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日期:2019-11-22 21:27:00
更新:2019-11-22 21:27:00
标签:前端, Javascript, ES6
分类:Javascript
出现解决了js中的回调地狱的问题,使代码更简洁,是ES6中的规范和重要特性。它的使用很简单,但你知道它是怎么样实现的吗~~ 现在我们就来看一下Promise究竟是怎么样实现的

Promise出现解决了 js 中的回调地狱的问题,使代码更简洁,是 ES6 中的规范和重要特性。它的使用很简单,但你知道它是怎么样实现的吗~~
现在我们就来看一下 Promise 究竟是怎么样实现的 😄
Promise。看一下Promise是如何使用的
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
try {
resolve("123");
} catch (err) {
reject("error");
}
});
promise.then((msg) => {
console.log(msg);
});
function作为参数,function中有resolve和reject两个方法。resolve代表成功后返回的值,reject代表拒绝返回的原因根据Promise的使用来创建一个叫MyPromise的类
/**
* @params {function} callback 需要执行的业务方法
*/
class MyPromise {
// 构造方法接收一个function
constructor(callback) {
callback(this.resolve, this.reject); // 调用此function
}
resolve = (value) => {}; // callback中执行的resolve方法
reject = (reason) => {}; // callback中执行的reject方法
}
// 测试
var test = new MyPromise((resolve, reject) => {
console.log("my promise is running!");
}); // 打印出 my promise is running!
现在我们创建的类已经可以执行传入的方法了,但是它传入的resolve和reject方法是有什么用的呢?
我们接着看Promise 规范
A promise must be in one of three states: pending, fulfilled, or rejected.
When pending, a promise:
may transition to either the fulfilled or rejected state.
When fulfilled, a promise:
must not transition to any other state.
must have a value, which must not change.
When rejected, a promise:
must not transition to any other state.
must have a reason, which must not change.
Promise有三种状态 pending(等待),fulfilled(完成),rejected(拒绝)。pending时,Promise 可以变为fulfilled或rejected状态fulfilled时,Promise 不能改变其状态;必须有值且不能改变rejected时,Promise 不能改变其状态;必须有拒绝的原因且不能改变根据Promise规则,接着写刚刚创建的类:
const stateArr = ["pending", "fulfilled", "rejected"]; // 三种状态
/**
* @params {function} callback 需要执行的业务方法
*/
class MyPromise {
constructor(callback) {
this.state = stateArr[0]; // 当前状态
this.value = null; // 完成时的返回值
this.reason = null; // 失败原因
callback(this.resolve, this.reject); // 调用此function
}
// callback中执行的resolve方法
resolve = (value) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[1]; // 更新状态为 fulfilled
this.value = value; // 写入最终的返回值
}
};
// callback中执行的reject方法
reject = (reason) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[2]; // 更新状态为 rejected
this.reason = reason; // 写入拒绝的原因
}
};
}
测试一下: 调用resolve后,状态变为fulfilled,再调用reject时,状态和值都不会改变,这样符合 Promise 规范.
我们的MyPromise写到这里,他已经可以实现更新状态和传值了,但是它的值怎么样输出给我们的业务呢?
由Promise的使用可以看到,它是通过then方法来输出值的。then是是一个必要的方法,看一下then的规范:
A promise must provide a then method to access its current or eventual value or reason.
A promise’s then method accepts two arguments: promise.then(onFulfilled, onRejected)
then方法去访问他的当前或最终的值或原因then方法接收两个参数 onFulilled和onRejected下面是关于onFulilled和onRejected的规范(部分)
onFulilled和onRejected两者都是一个可选的参数:
onFulilled不是一个函数,它必须被忽视onRejected不是一个函数,它必须被忽视onFulilled是一个函数:
value作为第一个参数onRejected是一个函数:
reason作为第一个参数onFulfilled或onRejectedonFulfilled和onRejected必须是一个函数then可以在同一个 promise 中多次被调用then 必须返回一个promise根据 then 函数的规则,我们来设计这个 then 方法
const stateArr = ["pending", "fulfilled", "rejected"]; // 三种状态
class MyPromise {
constructor(callback) {
this.state = stateArr[0]; // 当前状态
this.value = null; // 完成时的返回值
this.reason = null; // 失败原因
callback(this.resolve, this.reject); // 调用此function
}
// callback中执行的resolve方法
resolve = (value) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[1]; // 更新状态为 fulfilled
this.value = value; // 写入最终的返回值
}
};
// callback中执行的reject方法
reject = (reason) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[2]; // 更新状态为 rejected
this.reason = reason; // 写入拒绝的原因
}
};
// then方法
then = (onFulilled, onRejected) => {
// 判断onFulilled 和 onRejected是否是一个函数,如果不是函数则忽略它
onFulilled =
typeof onFulilled === "function" ? onFulilled : (value) => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function" ? onRejected : (reason) => reason;
// 如果状态是fulfilled
if (this.state === stateArr[1]) {
// then返回的必须是一个promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
try {
const result = onFulilled(this.value); // 执行传入的onFulilled方法
// 如果onFulilled返回的是一个Promise,则调用then方法
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
}
// 如果状态是rejected
if (this.state === stateArr[2]) {
// then返回的必须是一个promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
try {
const result = onRejected(this.reason); // 执行传入的onRejected方法
// 如果onRejected返回的是一个Promise,则调用then方法
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
}
};
}
至此,我们的MyPromise的已经基本可以运行了,但是现在有一个很严重的缺陷,如果遇到异步的请求时候,resolve不能按上下文执行,这会导致 then 方法执行失败例如
var test = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(123);
}, 2000);
}).then((msg) => {
console.log(msg);
return 456;
});
因为在调用then方法的时候,promise的状态还没有改变,而我们的then方法还没有处理 pending 状态的逻辑。 这导致执行异步方法的时候,then 方法不会返回任何东西
比如,在上面的例子中,javscript 已经把then方法执行了,但setTimeout中的方法还在eventloop中等待执行。
这样需要做的是:
then中的方法保存起来,等待resolve或reject执行后再调用刚刚保存的then中的方法then方法会被执行,所以需要用一个数据来保存这些方法 // 在constructor中新增两个数组分别用于装then中的resolve和reject方法
constructor(callback) {
this.resolveArr = [];
this.rejectArr = [];
}
// 修改resolve方法
resolve = (value) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[1]; // 更新状态为 fulfilled
this.value = value; // 写入最终的返回值
this.resolveArr.forEach(fun => fun(value)) // 循环执行then已插入的resolve方法
}
}
// 修改reject方法
reject = (reason) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[1]; // 更新状态为 fulfilled
this.reason = reason; // 写入最终的返回值
this.rejectArr.forEach(fun => fun(reason)) // 循环执行then已插入的reject方法
}
}
// then方法中需要添加捕捉pending状态的逻辑
then = (onFulilled, onRejected) => {
// 如果状态为pending
if (this.state === stateArr[0]) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 插入成功时调用的函数
this.resolveArr.push((value) => {
try {
const result = onFulilled(value);
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch(err) {
reject(err);
}
})
// 插入失败时调用的函数
this.rejectArr.push((value) => {
try {
const result = onRejected(value);
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch(err) {
reject(err)
}
})
})
}
}
写好了,测试一下
new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(123);
}, 2000);
})
.then((msg) => {
console.log(msg);
return new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(456);
}, 2000);
});
})
.then((msg) => {
console.log(msg);
});
根据 Promise 规范实现的Promise大致已经完成啦,最后我们把 Promise 中实现的方法也补一下
// 在MyPromise原型中实现
class MyPromise {
// 调用then中的reject
catch = (reject) => {
this.then(null, reject);
};
}
MyPromise.resolve = (value) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
};
MyPromise.resolve = (reason) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
};
all,race,finally(原型方法),其实都是根据Promise 中的原型方法和Promise 规则实现的,这里就不一一列举啦。需要了解的小伙伴可以自行去看const stateArr = ["pending", "fulfilled", "rejected"]; // 三种状态
class MyPromise {
constructor(callback) {
this.state = stateArr[0]; // 当前状态
this.value = null; // 完成时的返回值
this.reason = null; // 失败原因
this.resolveArr = [];
this.rejectArr = [];
callback(this.resolve, this.reject); // 调用此function
}
// callback中执行的resolve方法
resolve = (value) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[1]; // 更新状态为 fulfilled
this.value = value; // 写入最终的返回值
this.resolveArr.forEach((fun) => fun(value)); // 循环执行then已插入的resolve方法
}
};
// callback中执行的reject方法
reject = (reason) => {
// 判断状态是否需要是pending
if (this.state === stateArr[0]) {
this.state = stateArr[1]; // 更新状态为 fulfilled
this.reason = reason; // 写入最终的返回值
this.rejectArr.forEach((fun) => fun(reason)); // 循环执行then已插入的reject方法
}
};
// then方法
then = (onFulilled, onRejected) => {
// 判断onFulilled 和 onRejected是否是一个函数,如果不是函数则忽略它
onFulilled =
typeof onFulilled === "function" ? onFulilled : (value) => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function" ? onRejected : (reason) => reason;
// 如果状态为pending
if (this.state === stateArr[0]) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 插入成功时调用的函数
this.resolveArr.push((value) => {
try {
const result = onFulilled(value);
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
// 插入失败时调用的函数
this.rejectArr.push((value) => {
try {
const result = onRejected(value);
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
});
}
// 如果状态是fulfilled
if (this.state === stateArr[1]) {
// then返回的必须是一个promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
try {
const result = onFulilled(this.value); // 执行传入的onFulilled方法
// 如果onFulilled返回的是一个Promise,则调用then方法
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
}
// 如果状态是rejected
if (this.state === stateArr[2]) {
// then返回的必须是一个promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
try {
const result = onRejected(this.reason); // 执行传入的onRejected方法
// 如果onRejected返回的是一个Promise,则调用then方法
if (result instanceof MyPromise) {
result.then(resolve, reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
}
};
// 调用then中的reject
catch = (reject) => {
this.then(null, reject);
};
}
MyPromise.resolve = (value) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
};
MyPromise.resolve = (reason) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
};
这次我们了解了 promise 是如何实现的:
从构造函数开始,到三种状态的实现,最后实现 then 方法一步步根据Promise规则来实现 Promise。了解完以后就可以在面试官面前手写一个 Promise 啦!😄